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PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

Cria uma exibição de destino de renderização.

Sintaxe

PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002 Pfnd3d12ddiCreateRenderTargetView0002;

void Pfnd3d12ddiCreateRenderTargetView0002(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

Ponteiro para uma estrutura de D3D12DDIARG_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002.

DestDescriptor

O identificador do descritor de CPU.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h