PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 calcula o número de bytes necessários para um heap privado e um recurso.
Sintaxe
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0003;
D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam3
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
[in] Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
[in/optional] Ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 que descreve o heap.
unnamedParam3
Ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 que descreve o recurso.
Retornar valor
Retorna uma estrutura D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES que especifica os tamanhos do heap e do recurso, em bytes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |