PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
Calcula o sombreador de geometria com saída de fluxo.
Sintaxe
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT *unnamedParam2,
const D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
Ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT.
unnamedParam3
Ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES.
Retornar valor
Retorna SIZE_T.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |