estrutura D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA (d3d10umddi.h)
D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA é usado com D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA na implementação do DRM (Digital Rights Management).
Sintaxe
typedef struct D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA {
UINT PrivateDataSize;
UINT HWProtectionDataSize;
BYTE pbInput[4];
} D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA;
Membros
PrivateDataSize
Contém o tamanho dos dados privados reservados para uso de IHV. Esse tamanho é determinado do membro pPrivateInputSize retornado por GetCryptoSessionPrivateDataSize.
HWProtectionDataSize
Contém o tamanho dos dados de comando DRM.
pbInput[4]
Se PrivateDataSize for maior que 0, pbInput[0] – pbInput[PrivateDataSize - 1] será reservado para uso IHV.
pbInput[PrivateDataSize] – pbInput[HWProtectionDataSize + PrivateDataSize - 1] contém os dados de entrada para o comando DRM. O formato e o tamanho do comando DRM são definidos pela especificação drm.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |
Confira também
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