estrutura D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW (d3d10umddi.h)
A estrutura D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW descreve uma textura unidimensional (1-D) que é usada para criar uma exibição de acesso não ordenada em uma chamada para a função CreateUnorderedAccessView .
Sintaxe
typedef struct D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW {
[in] UINT MipSlice;
[in] UINT FirstArraySlice;
[in] UINT ArraySize;
} D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW;
Membros
[in] MipSlice
O identificador da fatia de mapa MIP.
[in] FirstArraySlice
O identificador da primeira fatia de matriz.
[in] ArraySize
O número de fatias de matriz para a textura.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7. |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |