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estrutura D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW (d3d10umddi.h)

A estrutura D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW descreve uma textura unidimensional (1-D) que é usada para criar uma exibição de acesso não ordenada em uma chamada para a função CreateUnorderedAccessView .

Sintaxe

typedef struct D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW {
  [in] UINT MipSlice;
  [in] UINT FirstArraySlice;
  [in] UINT ArraySize;
} D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW;

Membros

[in] MipSlice

O identificador da fatia de mapa MIP.

[in] FirstArraySlice

O identificador da primeira fatia de matriz.

[in] ArraySize

O número de fatias de matriz para a textura.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7.
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

CalcPrivateUnorderedAccessViewSize

CreateUnorderedAccessView

D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW