estrutura D3D10DDIARG_CREATEQUERY (d3d10umddi.h)
A estrutura D3D10DDIARG_CREATEQUERY descreve a consulta a ser criada.
Sintaxe
typedef struct D3D10DDIARG_CREATEQUERY {
[in] D3D10DDI_QUERY Query;
[in] UINT MiscFlags;
} D3D10DDIARG_CREATEQUERY;
Membros
[in] Query
Um valor de tipo D3D10DDI_QUERY que identifica o tipo de consulta a ser criado.
[in] MiscFlags
Um OR bit a bit válido de valores de sinalizador para a consulta. Atualmente, o runtime do Direct3D dá suporte apenas ao sinalizador de D3D10DDI_QUERY_MISCFLAG_PREDICATEHINT (0x1). Esse sinalizador é definido junto com um tipo de consulta D3DQUERYTYPE_OCCLUSIONPREDICATE para indicar que a consulta de predicado é uma dica. Se uma consulta de predicado for indicada como uma dica (versus garantida), nenhum resultado será propagado de volta para o aplicativo de chamada.
Comentários
O runtime do Direct3D chama a função CreateQuery(D3D10) do driver de exibição no modo de usuário com um tipo de consulta para criar recursos para uma consulta. Para obter informações sobre o tipo de recursos que o driver de exibição do modo de usuário cria, consulte os valores da enumeração D3D10DDI_QUERY .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |