estrutura D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT (d3d10umddi.h)
A estrutura D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT descreve o layout do elemento a ser criado.
Sintaxe
typedef struct D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT {
[in] const D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC *pVertexElements;
[in] UINT NumElements;
} D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT;
Membros
[in] pVertexElements
Uma matriz de estruturas D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC que descreve cada elemento no layout do elemento.
[in] NumElements
O número de elementos nessa matriz que o pVertexElements membro especifica.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |