estrutura D3D10_DDI_VIEWPORT (d3d10umddi.h)
A estrutura D3D10_DDI_VIEWPORT descreve um visor.
Sintaxe
typedef struct D3D10_DDI_VIEWPORT {
[in] FLOAT TopLeftX;
[in] FLOAT TopLeftY;
FLOAT Width;
[in] FLOAT Height;
[in] FLOAT MinDepth;
[in] FLOAT MaxDepth;
} D3D10_DDI_VIEWPORT;
Membros
[in] TopLeftX
Um vetor float de precisão única para a coordenada x superior esquerda do visor.
[in] TopLeftY
Um vetor float de precisão única para a coordenada y superior esquerda do visor.
Width
[in] Um vetor float de precisão única para a largura do visor.
[in] Height
Um vetor float de precisão única para a altura do visor.
[in] MinDepth
Um vetor float de precisão única para a profundidade mínima do visor.
[in] MaxDepth
Um vetor float de precisão única para a profundidade máxima do visor.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |