D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG enumeração (d3d10umddi.h)
Indica o nível de suporte pelo driver de exibição de hardware e modo de usuário para recursos em bloco.
Sintaxe
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG {
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED,
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED,
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED
} ;
Constantes
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED Os recursos em bloco têm suporte em um nível mínimo. |
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED Há suporte para recursos em blocos em uma extensão maior do que para D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED. Se esse sinalizador for definido, o runtime do Direct3D pressupõe que o nível de suporte do sinalizador de D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED também se aplica. |
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 8.1, WDDM 1.3 |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2012 R2 |
cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |