D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG enumeração (d3d10umddi.h)
Especifica um intervalo de mapeamentos de bloco a serem usados com a função UpdateTileMappings.
Syntax
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG {
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL,
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP,
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
} ;
Constantes
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL O intervalo de blocos é NULL. Se esse sinalizador for definido no parâmetro pRangeFlags da função UpdateTileMappings, o parâmetro pRangeTileCounts especificará o total número de blocos em todas as regiões de bloco e o parâmetro pTilePoolStartOffsets é ignorado. |
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP Os blocos devem ser ignorados e os mapeamentos de bloco existentes devem ser deixados inalterados. Se esse sinalizador estiver definido no parâmetro pRangeFlags da função UpdateTileMappings, o parâmetro pRangeTileCounts especificará quantos blocos das regiões de bloco devem ser ignorados e o parâmetro pTilePoolStartOffsets será ignorado. |
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE Um único bloco no pool de blocos deve ser reutilizado. Se esse sinalizador estiver definido no parâmetro pRangeFlags da função UpdateTileMappings, o parâmetro pTilePoolStartOffsets especificará o bloco único no pool de blocos para o qual mapear e o parâmetro pRangeTileCounts especifica quantos blocos da região do bloco mapear para esse local do pool de blocos. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |