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D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION enumeração (d3d10umddi.h)

Especifica a rotação no sentido horário do fluxo de entrada do processador de vídeo.

Syntax

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
} ;

Constantes

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY
Indica que a rotação é de 0 graus — modo paisagem.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90
Indica que a rotação é de 90 graus no sentido horário— modo retrato.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180
Indica que a rotação é de 180 graus no sentido horário — modo paisagem invertido.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
Indica que a rotação é de 270 graus no sentido horário — modo retrato invertido.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)