D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION enumeração (d3d10umddi.h)
Especifica a rotação no sentido horário do fluxo de entrada do processador de vídeo.
Syntax
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
} ;
Constantes
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY Indica que a rotação é de 0 graus — modo paisagem. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 Indica que a rotação é de 90 graus no sentido horário— modo retrato. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 Indica que a rotação é de 180 graus no sentido horário — modo paisagem invertido. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 Indica que a rotação é de 270 graus no sentido horário — modo retrato invertido. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |