D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS enumeração (d3d10umddi.h)
Define recursos relacionados a formatos de entrada para um processador de vídeo do Microsoft Direct3D 11.
Syntax
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED
} ;
Constantes
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED O processador de vídeo pode desinterlacear um fluxo de entrada que contém vídeo RGB entrelaçado. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP O processador de vídeo pode executar o ajuste de cor no vídeo RGB. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY O processador de vídeo pode executar a tecla luma no vídeo RGB. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED O processador de vídeo pode desinterlacear fluxos de entrada com formatos de cor palettizados. |
Comentários
Esses sinalizadores definem recursos de processamento de vídeo que geralmente não são necessários e que os dispositivos de vídeo, portanto, não são necessários para dar suporte.
Os três primeiros sinalizadores estão relacionados ao suporte RGB para funções que normalmente são aplicadas ao vídeo YCbCr: desinterlacing, ajuste de cor e chave de luma. Um dispositivo que dá suporte a essas funções para YCbCr não é necessário para dar suporte a elas para entrada RGB. O suporte à entrada RGB para essas funções é uma funcionalidade adicional, refletida por essas constantes. Observe que o driver pode converter a entrada em outro espaço de cor, executar a função indicada e converter o resultado de volta em RGB
Da mesma forma, um dispositivo que dá suporte à desinterlacização não é necessário para dar suporte à desinterlacização de formatos palettizados. Essa funcionalidade é indicada pelo valor de enumeração D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |