D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS enumeração (d3d10umddi.h)
Usado pelo parâmetro CheckDirectFlipFlags da função CheckDirectFlipSupport(D3D11_1) para especificar a inversão contínua da memória de vídeo.
Syntax
typedef enum D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS {
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE
} ;
Constantes
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE A inversão contínua deve ocorrer imediatamente e não precisa ser sincronizada com uma interrupção VSync. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |