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D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS enumeração (d3d10umddi.h)

Usado pelo parâmetro CheckDirectFlipFlags da função CheckDirectFlipSupport(D3D11_1) para especificar a inversão contínua da memória de vídeo.

Sintaxe

typedef enum D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS {
  D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE
} ;

Constantes

 
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE
A inversão direta deve ocorrer imediatamente e não precisa ser sincronizada com uma interrupção VSync.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012
cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Consulte também

CheckDirectFlipSupport(D3D11_1)