PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
Indica que a amostragem down do decodificador será usada e que o driver deve alocar os quadros de referência apropriados. Opcional para drivers WDDM (Windows Display Driver Model) 2.0 ou posterior.
Sintaxe
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling;
HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HDECODE hDecoder,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pOutputDesc,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace,
UINT ReferenceFrameCount
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico). O runtime do Direct3D passou o driver de modo de usuário desse identificador como o membro hDevice da estrutura D3DDDIARG_CREATEDEVICE na criação do dispositivo.
hDecoder
Um identificador para o objeto decodificador.
InputColorSpace
Um valor D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE que indica as informações de espaço em cores dos dados do quadro de referência.
pOutputDesc
Indica a resolução e o formato dos quadros de saída/exibição. Essa é a resolução de destino e o formato da operação de amostra inativa.
OutputColorSpace
Um valor D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE que indica as informações de espaço em cores dos quadros de saída/exibição.
ReferenceFrameCount
Indica o número de quadros de referência usados.
Retornar valor
Se essa função de retorno de chamada for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Essa função só pode ser chamada uma vez, antes da primeira chamada videoDecoderBeginFrame .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |