PFND3D11DDI_DESTROYUNORDEREDACCESSVIEW função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
Destrói uma exibição de acesso não ordenada.
Sintaxe
PFND3D11DDI_DESTROYUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3d11ddiDestroyunorderedaccessview;
void Pfnd3d11ddiDestroyunorderedaccessview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
hUnorderedAccessView [in]
Um identificador para os dados privados do driver para que a exibição de acesso não ordenada seja destruída. O runtime do Microsoft Direct3D libera a região de memória alocada anteriormente para a exibição de acesso não ordenado. Portanto, o driver não pode mais acessar essa região de memória.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.
O driver não deve encontrar nenhum erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Portanto, se o driver passar algum erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, em uma chamada para a função pfnSetErrorCb , o runtime do Direct3D determinará que o erro é crítico. Mesmo que o dispositivo seja removido, o driver não precisa retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; no entanto, se a remoção do dispositivo interferir na operação de DestroyUnorderedAccessView (o que normalmente não deve acontecer), o driver poderá retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
- Use o método AbandonCommandList ou CreateCommandList porque cada um marca o fim de uma lista de comandos.
- Deduzir a desassociação de pontos de associação do CS UAV verificando se qualquer um dos seguintes estados está definido como NULL: estado de combinação, estado do rasterizador e estado de profundidade/estêncil.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | O DestroyUnorderedAccessView tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |