PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMAUTOPROCESSINGMODE função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
Habilita ou desabilita recursos de processamento automático para um fluxo de entrada no processador de vídeo.
Sintaxe
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMAUTOPROCESSINGMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamautoprocessingmode;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamautoprocessingmode(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
BOOL unnamedParam4
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Um identificador para o objeto do processador de vídeo que foi criado por meio de uma chamada para a função CreateVideoProcessor .
unnamedParam3
StreamIndex [in]
O índice baseado em zero do fluxo de entrada.
unnamedParam4
Habilitar [in]
Se TRUE, os recursos de processamento automático serão habilitados. Se FALSE, o driver desabilita qualquer processamento de vídeo adicional que possa estar sendo executado.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Por padrão, o driver pode executar determinadas tarefas de processamento automaticamente durante a transferência de bloco de bits do processador de vídeo (bitblt). A função VideoProcessorSetStreamAutoProcessingMode permite que o aplicativo desabilite esses recursos adicionais de processamento de vídeo que o driver pode expor.
Por exemplo, se o ISV (fornecedor independente de software) fornecer seu próprio sombreador de pixel para o processador de vídeo, talvez ele queira desabilitar o processamento automático do driver.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |