PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTBACKGROUNDCOLOR função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
Define a cor da tela de fundo para o processador de vídeo.
Sintaxe
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTBACKGROUNDCOLOR Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputbackgroundcolor;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputbackgroundcolor(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
BOOL unnamedParam3,
const D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR *unnamedParam4
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Um identificador para o objeto processador de vídeo que foi criado por meio de uma chamada para a função CreateVideoProcessor .
unnamedParam3
YCbCr [in]
Se TRUE, a cor da tela de fundo especificada pelo parâmetro pColor será um valor YCbCr. Caso contrário, a cor da tela de fundo será especificada como um valor RGBA.
unnamedParam4
pColor [in]
Um ponteiro para uma estrutura de D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR que especifica a cor da tela de fundo.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |