PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
Consulta o número de tipos de buffer que o driver de miniporto de exibição requer para executar uma operação de decodificação especificada.
Sintaxe
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
UINT *unnamedParam3
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pDecodeDesc [in]
Um ponteiro para uma estrutura D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC que especifica a operação de decodificador de vídeo.
unnamedParam3
pBufferTypeCount [out]
Um ponteiro para um valor UINT que especifica o número máximo de tipos de buffer compatíveis com o driver para a operação de decodificador de vídeo especificada.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
O runtime do Microsoft Direct3D verifica se os dados do parâmetro pDecodeDesc são válidos antes de chamar a função GetVideoDecoderBufferTypeCount .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |