PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
A função pfnStateOmBlendStateCb faz com que o runtime do Microsoft Direct3D 10 atualize o estado de mesclagem de fusão de saída.
Sintaxe
PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB Pfnd3d10ddiStateOmBlendstateCb;
void Pfnd3d10ddiStateOmBlendstateCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Um identificador para um contexto para o runtime principal do Direct3D 10. Esse identificador é fornecido ao driver em uma chamada para a função CreateDevice(D3D10) do driver.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
A função pfnStateOmBlendStateCb chama a função SetBlendState do driver de exibição do modo de usuário com o estado de combinação atual.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |