PFND3D10DDI_QUERYEND função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
A função QueryEnd marca o final de uma sequência de comandos gráficos para uma consulta e faz a transição da consulta para o estado "emitido".
Sintaxe
PFND3D10DDI_QUERYEND Pfnd3d10ddiQueryend;
void Pfnd3d10ddiQueryend(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HQUERY unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
hQuery [in]
Um identificador para o objeto de consulta a ser encerrado.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.
Se o driver der suporte à função QueryBegin para uma operação de consulta e se o runtime do Microsoft Direct3D chamar QueryEnd sem chamar QueryBegin, a chamada será equivalente a primeiro chamar QueryBegin e, em seguida, chamar QueryEnd imediatamente depois. Além disso, o runtime não pode chamar QueryEnd em um predicado que está atualmente associado ao pipeline por meio de uma chamada para a função SetPredication .
O driver não deve encontrar nenhum erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Portanto, se o driver passar algum erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, em uma chamada para a função pfnSetErrorCb , o runtime do Direct3D determinará que o erro é crítico. Mesmo que o dispositivo tenha sido removido, o driver não precisará retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; no entanto, se a remoção do dispositivo interferiu na operação de QueryEnd (o que normalmente não deve acontecer), o driver poderá retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |