PFND3D10DDI_CREATERENDERTARGETVIEW função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
A função CreateRenderTargetView cria uma exibição de destino de renderização.
Sintaxe
PFND3D10DDI_CREATERENDERTARGETVIEW Pfnd3d10ddiCreaterendertargetview;
void Pfnd3d10ddiCreaterendertargetview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW *unnamedParam2,
D3D10DDI_HRENDERTARGETVIEW unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTRENDERTARGETVIEW unnamedParam4
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pCreateRenderTargetView [in]
Um ponteiro para uma estrutura D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW que descreve os parâmetros que o driver de exibição do modo de usuário usa para criar uma exibição de destino de renderização.
unnamedParam3
hRenderTargetView [in]
Um identificador para os dados privados do driver para a exibição de destino de renderização.
unnamedParam4
hRTRenderTargetView [in]
Um identificador para a exibição de destino de renderização que o driver deve usar sempre que chamar de volta para o runtime do Direct3D.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.
O driver pode ficar sem memória. Portanto, o driver pode passar E_OUTOFMEMORY ou D3DDDIERR_DEVICEREMOVED em uma chamada para a função pfnSetErrorCb . O runtime do Direct3D determinará que quaisquer outros erros são críticos. Se o driver passar por erros, incluindo D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, o runtime do Direct3D determinará que o identificador é inválido; portanto, o runtime não chamará a função DestroyRenderTargetView para destruir o identificador especificado pelo parâmetro hRenderTargetView .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |
Confira também
CalcPrivateRenderTargetViewSize