PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
A função CalcPrivateDepthStencilStateSize determina o tamanho da região privada de memória do driver de exibição do modo de usuário (ou seja, o tamanho das estruturas internas do driver, não o tamanho da memória de vídeo do recurso) para um estado de estêncil de profundidade.
Sintaxe
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilstatesize;
SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilstatesize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pDepthStencilDesc [in]
Um ponteiro para uma estrutura D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC que descreve os parâmetros que o driver de exibição do modo de usuário usa para calcular o tamanho da região de memória.
Retornar valor
CalcPrivateDepthStencilStateSize retorna o tamanho da região de memória necessária pelo driver para criar um estado de estêncil de profundidade.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |