EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION função de retorno de chamada (acxelements.h)
O retorno de chamada EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION é implementado pelo driver e é chamado quando a posição do buffer linear é solicitada para o mecanismo de áudio de fluxo especificado.
Sintaxe
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION EvtAcxStreamaudioengineRetrieveLinearBufferPosition;
NTSTATUS EvtAcxStreamaudioengineRetrieveLinearBufferPosition(
ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
PULONGLONG Position
)
{...}
Parâmetros
StreamAudioEngine
Um objeto ACXSTREAMAUDIOENGINE existente, inicializado. Para obter mais informações sobre objetos ACX, consulte Resumo de objetos ACX.
Position
Um valor ULONGLONG que representa o número de bytes que o AMD busca do buffer de áudio do mecanismo de áudio de fluxo especificado desde o início do fluxo.
Retornar valor
Retorna STATUS_SUCCESS
se a chamada foi bem-sucedida. Caso contrário, ele retornará um código de erro apropriado. Para obter mais informações, consulte Usando valores NTSTATUS.
Comentários
Exemplo
O uso de exemplo é mostrado abaixo.
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineRetrieveLinearBufferPosition;
NTSTATUS
CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineRetrieveLinearBufferPosition(
_In_ ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
_Out_ PULONGLONG Position
)
{
NTSTATUS status = STATUS_INVALID_PARAMETER;
ACXSTREAM stream;
PCODEC_STREAM_CONTEXT ctx;
CRenderStreamEngine * streamEngine = NULL;
PAGED_CODE();
stream = AcxStreamAudioEngineGetStream(StreamAudioEngine);
if (stream)
{
ctx = GetCodecStreamContext(stream);
streamEngine = static_cast<CRenderStreamEngine*>(ctx->StreamEngine);
status = streamEngine->GetLinearBufferPosition(Position);
}
return status;
}
Requisitos do ACX
Versão mínima do ACX: 1.0
Para obter mais informações sobre versões do ACX, consulte Visão geral da versão do ACX.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |