FIELD_MODIFIERS
Especifica modificadores para um tipo de campo.
Sintaxe
public enum enum_FIELD_MODIFIERS {
FIELD_MOD_NONE = 0x00000000,
// Modifier of the field
FIELD_MOD_ACCESS_NONE = 0x00000001,
FIELD_MOD_ACCESS_PUBLIC = 0x00000002,
FIELD_MOD_ACCESS_PROTECTED = 0x00000004,
FIELD_MOD_ACCESS_PRIVATE = 0x00000008,
// Storage modifier of the field
FIELD_MOD_NOMODIFIERS = 0x00000010,
FIELD_MOD_STATIC = 0x00000020,
FIELD_MOD_CONSTANT = 0x00000040,
FIELD_MOD_TRANSIENT = 0x00000080,
FIELD_MOD_VOLATILE = 0x00000100,
FIELD_MOD_ABSTRACT = 0x00000200,
FIELD_MOD_NATIVE = 0x00000400,
FIELD_MOD_SYNCHRONIZED = 0x00000800,
FIELD_MOD_VIRTUAL = 0x00001000,
FIELD_MOD_INTERFACE = 0x00002000,
FIELD_MOD_FINAL = 0x00004000,
FIELD_MOD_SENTINEL = 0x00008000,
FIELD_MOD_INNERCLASS = 0x00010000,
FIELD_TYPE_OPTIONAL = 0x00020000,
FIELD_MOD_BYREF = 0x00040000,
FIELD_MOD_HIDDEN = 0x00080000,
FIELD_MOD_MARSHALASOBJECT = 0x00100000,
FIELD_MOD_SPECIAL_NAME = 0x00200000,
FIELD_MOD_HIDEBYSIG = 0x00400000,
FIELD_MOD_WRITEONLY = 0x80000000,
FIELD_MOD_ACCESS_MASK = 0x000000ff,
FIELD_MOD_MASK = 0xffffff00,
FIELD_MOD_ALL = 0x7fffffff
};
Campos
FIELD_MOD_ACCESS_TYPE
Indica que o campo não pode ser acessado.
FIELD_MOD_ACCESS_PUBLIC
Indica que o campo tem acesso público.
FIELD_MOD_ACCESS_PROTECTED
Indica que o campo tem acesso protegido.
FIELD_MOD_ACCESS_PRIVATE
Indica que o campo tem acesso privado.
FIELD_MOD_NOMODIFIERS
Indica que o campo não tem modificadores.
FIELD_MOD_STATIC
Indica que o campo é estático.
FIELD_MOD_CONSTANT
Indica que o campo é uma constante.
FIELD_MOD_TRANSIENT
Indica que o campo é transitório.
FIELD_MOD_VOLATILE
Indica que o campo é volátil.
FIELD_MOD_ABSTRACT
Indica que o campo é abstrato.
FIELD_MOD_NATIVE
Indica que o campo é nativo.
FIELD_MOD_SYNCHRONIZED
Indica que o campo está sincronizado.
FIELD_MOD_VIRTUAL
Indica que o campo é virtual.
FIELD_MOD_INTERFACE
Indica que o campo é uma interface.
FIELD_MOD_FINAL
Indica que o campo é final.
FIELD_MOD_SENTINEL
Indica que o campo é uma sentinela.
FIELD_MOD_INNERCLASS
Indica que o campo é uma classe interna.
FIELD_TYPE_OPTIONAL
Indica que o campo é opcional.
FIELD_MOD_BYREF
Indica que o campo é um argumento de referência. Isso é especificamente para argumentos de método.
FIELD_MOD_HIDDEN
Indica que o campo deve ser oculto ou apresentado em outro contexto; por exemplo, locais estáticos do Visual Basic.
FIELD_MOD_MARSHALASOBJECT
Indica que o campo representa um objeto com uma IUnknown
interface.
FIELD_MOD_SPECIAL_NAME
Indica que o campo tem um nome especial, por exemplo, .ctor
para um construtor (somente Visual Basic).
FIELD_MOD_HIDEBYSIG
Indica que o campo tem a palavra-chave aplicada a Overloads
ele (somente Visual Basic).
FIELD_MOD_WRITEONLY
Indica que o campo é somente gravação. Esse valor não está incluído no FIELD_MOD_ALL
, pois o único uso desses campos somente gravação é para avaliação de função. Um usuário deve solicitar campos explicitamente FIELD_MOD_WRITEONLY
.
FIELD_MOD_ACCESS_MASK
Indica uma máscara para acesso ao campo.
FIELD_MOD_MASK
Indica uma máscara para modificadores de campo.
Comentários
Usado para o dwModifiers
membro da estrutura FIELD_INFO .
Esses valores também são passados para o método EnumFields para filtrar campos específicos.
Requisitos
Cabeçalho: sh.h
Espaço para nome: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll