DISASSEMBLY_STREAM_FIELDS
Especifica quais informações recuperar sobre um campo de desmontagem.
Sintaxe
public enum enum_DISASSEMBLY_STREAM_FIELDS {
DSF_ADDRESS = 0x00000001,
DSF_ADDRESSOFFSET = 0x00000002,
DSF_CODEBYTES = 0x00000004,
DSF_OPCODE = 0x00000008,
DSF_OPERANDS = 0x00000010,
DSF_SYMBOL = 0x00000020,
DSF_CODELOCATIONID = 0x00000040,
DSF_POSITION = 0x00000080,
DSF_DOCUMENTURL = 0x00000100,
DSF_BYTEOFFSET = 0x00000200,
DSF_FLAGS = 0x00000400,
DSF_OPERANDS_SYMBOLS = 0x00010000,
DSF_ALL = 0x000107ff
};
Campos
DSF_ADDRESS
Inicialize/use o bstrAddress
campo.
DSF_ADDRESSOFFSET
Inicialize/use o bstrAddressOffset
campo.
DSF_CODEBYTES
Inicialize/use o bstrCodeBytes
campo.
DSF_OPCODE
Inicialize/use o bstrOpCode
campo.
DSF_OPERANDS
Inicialize/use o bstrOperands
campo.
DSF_SYMBOL
Inicialize/use o bstrSymbol
campo.
DSF_CODELOCATIONID
Inicialize/use o uCodeLocationId
campo.
DSF_POSITION
Inicialize/use os posBeg
campos e posEnd
.
DSF_DOCUMENTURL
Inicialize/use o bstrDocumentUrl
campo.
DSF_BYTEOFFSET
Inicialize/use o dwByteOffset
campo.
DSF_FLAGS
Inicialize/use o dwFlags
campo (DISASSEMBLY_FLAGS).
DSF_OPERANDS_SYMBOLS
Inclua nomes de símbolos no bstrOperands
campo.
DSF_ALL
Especifica todos os campos para o fluxo de desmontagem.
Comentários
Passado como um parâmetro para o método Read para indicar quais campos da estrutura DisassemblyData devem ser inicializados.
Usado para o dwFields
membro da DisassemblyData
estrutura para indicar quais campos são usados e válidos quando a estrutura é retornada.
Esses valores podem ser combinados com um bit OR
a bit .
Requisitos
Cabeçalho: msdbg.h
Espaço para nome: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll