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Matrix3DProjection.ProjectionMatrix Propriedade

Definição

Obtém ou define o Matrix3D usado para a projeção que é aplicada ao objeto .

public:
 property Matrix3D ProjectionMatrix { Matrix3D get(); void set(Matrix3D value); };
Matrix3D ProjectionMatrix();

void ProjectionMatrix(Matrix3D value);
public Matrix3D ProjectionMatrix { get; set; }
var matrix3D = matrix3DProjection.projectionMatrix;
matrix3DProjection.projectionMatrix = matrix3D;
Public Property ProjectionMatrix As Matrix3D
<Matrix3DProjection ProjectionMatrix="matrix3DInitializationString" />
- or -
<!--xmlns:m3d="using:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D"-->
<Matrix3DProjection>
  <m3d:Matrix3D>matrix3DInitializationString</m3d:Matrix3D>
</Matrix3DProjection>

Valor da propriedade

O Matrix3D usado para a projeção que é aplicada ao objeto .

Comentários

A sintaxe XAML mostrada requer a especificação das 16 propriedades de uma estrutura Matrix3D em uma ordem específica. Para obter um guia para o formato de cadeia de caracteres e a ordem necessária para isso, consulte Matrix3D.

Se você usar um elemento de objeto Matrix3D explícito em vez da sintaxe do atributo ProjectionMatrix, será necessário mapear um namespace XAML para Windows.UI.Xaml.Media.Media3D para usar o tipo Matrix3D . Para obter mais informações, confira "Sintaxe XAML para Matrix3D " em Comentários para Matrix3D.

ProjectionMatrix é a propriedade de conteúdo XAML para Matrix3DProjection, portanto, você pode omitir elementos da propriedade XAML se usar o elemento de objeto Matrix3D explícito em vez do formulário de atributo com cadeia de caracteres de inicialização.

Aplica-se a

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