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MenuFlyoutItem.Command Propriedade

Definição

Obtém ou define o comando a ser invocado quando o item é pressionado.

public:
 property ICommand ^ Command { ICommand ^ get(); void set(ICommand ^ value); };
ICommand Command();

void Command(ICommand value);
public ICommand Command { get; set; }
var iCommand = menuFlyoutItem.command;
menuFlyoutItem.command = iCommand;
Public Property Command As ICommand
<MenuFlyoutItem Command="commandReference"/>

Valor da propriedade

O comando a ser invocado quando o item é pressionado. O padrão é nulo.

Comentários

A interface ICommand vem de uma fonte diferente, dependendo se a fonte de dados é implementada em extensões de componente do Visual C++ (C++/CX) ou no Microsoft .NET. As extensões de componente do Visual C++ (C++/CX) implementam Windows::UI::Xaml::Input::ICommand. O Microsoft .NET implementa System.Windows.Input.ICommand. Ambas as interfaces têm o mesmo modelo. Qual interface você chama do código do aplicativo é análoga: use o código Windows::UI::Xaml::Input::ICommand para o código C++/CX (extensões de componente do Visual C++) e o código System.Windows.Input.ICommand para Microsoft .NET.

A sintaxe XAML mostrada para a Microsoft . O tipo System.Windows.Input.ICommand da NET não funciona para Windows Runtime XAML. Você sempre deve usar uma referência de associação . Não há suporte para constructos como comandos nomeados e x:Static .

Aplica-se a