ProjectionManager.SwapDisplaysForViewsAsync(Int32, Int32) Método
Definição
Importante
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Alterna de forma assíncrona a janela de chamada (exibição de aplicativo) pela janela exibida no projetor ou em outra exibição secundária. O resultado é que a janela de chamada é exibida no projetor e a janela projetada anteriormente é exibida na tela do dispositivo.
public:
static IAsyncAction ^ SwapDisplaysForViewsAsync(int projectionViewId, int anchorViewId);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
static IAsyncAction SwapDisplaysForViewsAsync(int const& projectionViewId, int const& anchorViewId);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction SwapDisplaysForViewsAsync(int projectionViewId, int anchorViewId);
function swapDisplaysForViewsAsync(projectionViewId, anchorViewId)
Public Shared Function SwapDisplaysForViewsAsync (projectionViewId As Integer, anchorViewId As Integer) As IAsyncAction
Parâmetros
- projectionViewId
-
Int32
int
A ID da janela exibida atualmente pelo projetor.
- anchorViewId
-
Int32
int
A ID da janela a ser trocada pela janela projetada.
Retornos
Os resultados assíncronos da operação. Use isso para determinar quando a chamada assíncrona é concluída.
- Atributos