InjectedInputVisualizationMode Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica o tipo de comentários visuais exibidos para o tipo de entrada injetado.
public enum class InjectedInputVisualizationMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class InjectedInputVisualizationMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum InjectedInputVisualizationMode
var value = Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode.none
Public Enum InjectedInputVisualizationMode
- Herança
-
InjectedInputVisualizationMode
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)
|
Campos
Default | 1 | Indica comentários visuais padrão do sistema para o tipo de entrada injetada. |
Indirect | 2 | Indica comentários visuais indiretos para o tipo de entrada injetada (somente caneta e toque, normalmente para projeção para um monitor externo). |
None | 0 | Indica que não há comentários visuais para a entrada injetada. Padrão. |
Exemplos
Aqui estão alguns exemplos para download que demonstram a entrada básica e a injeção de entrada:
- Amostra de injeção de entrada (mouse para toque)
- Exemplo de injeção de toque
- Entrada: amostra de eventos de entrada do usuário XAML
Comentários
Importante
As APIs nesse namespace exigem a funcionalidade restrita inputInjectionBrokered.
O uso da injeção de entrada requer que o seguinte seja adicionado ao Package.appxmanifest:
- Para
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- Para
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />