InjectedInputPointerInfo Estrutura
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Contém informações básicas de ponteiro comuns a todos os tipos de ponteiro.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct InjectedInputPointerInfo
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct InjectedInputPointerInfo
var injectedInputPointerInfo = {
pointerId : /* Your value */,
pointerOptions : /* Your value */,
pixelLocation : /* Your value */,
timeOffsetInMilliseconds : /* Your value */,
performanceCount : /* Your value */
}
Public Structure InjectedInputPointerInfo
- Herança
-
InjectedInputPointerInfo
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)
|
Exemplos
Aqui estão alguns exemplos para download que demonstram a entrada básica e a injeção de entrada:
- Amostra de injeção de entrada (mouse para toque)
- Exemplo de injeção de toque
- Entrada: amostra de eventos de entrada do usuário XAML
Comentários
Importante
As APIs nesse namespace exigem a funcionalidade restrita inputInjectionBrokered.
O uso da injeção de entrada requer que o seguinte seja adicionado ao Package.appxmanifest:
- Para
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- Para
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
Campos
PerformanceCount |
Um carimbo de data/hora de alta resolução (menos de um microssegundo) usado para medidas de intervalo de tempo. |
PixelLocation |
As coordenadas de tela do ponteiro em DIP (pixel independente do dispositivo). |
PointerId |
Um identificador exclusivo para o tempo de vida do ponteiro. Um ponteiro é criado quando entra no intervalo de detecção e destruído quando sai do intervalo de detecção. Se um ponteiro sair do intervalo de detecção e retornar, ele será tratado como um novo ponteiro e poderá receber um novo identificador. |
PointerOptions |
As várias opções, ou modificadores, usadas para simular a entrada do ponteiro por meio de InjectedInputMouseInfo, InjectedInputPenInfo e InjectedInputTouchInfo. |
TimeOffsetInMilliseconds |
A linha de base ou o valor de referência, em milissegundos, para eventos de entrada cronometrados, como um clique/toque duplo. |