InkStrokeInput.StrokeContinued Evento
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Ocorre quando a entrada de traço é iniciada (StrokeStarted) e continua a ser capturada por um objeto InkPresenter .
// Register
event_token StrokeContinued(TypedEventHandler<InkStrokeInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void StrokeContinued(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
InkStrokeInput::StrokeContinued_revoker StrokeContinued(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InkStrokeInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InkStrokeInput,PointerEventArgs> StrokeContinued;
function onStrokeContinued(eventArgs) { /* Your code */ }
inkStrokeInput.addEventListener("strokecontinued", onStrokeContinued);
inkStrokeInput.removeEventListener("strokecontinued", onStrokeContinued);
- or -
inkStrokeInput.onstrokecontinued = onStrokeContinued;
Public Custom Event StrokeContinued As TypedEventHandler(Of InkStrokeInput, PointerEventArgs)
Tipo de evento
Aplica-se a
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