InkModelerAttributes.UseVelocityBasedPressure Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define se a velocidade da caneta é usada em combinação com a pressão na superfície de escrita à tinta para calcular o valor final da pressão.
public:
property bool UseVelocityBasedPressure { bool get(); void set(bool value); };
bool UseVelocityBasedPressure();
void UseVelocityBasedPressure(bool value);
public bool UseVelocityBasedPressure { get; set; }
var boolean = inkModelerAttributes.useVelocityBasedPressure;
inkModelerAttributes.useVelocityBasedPressure = boolean;
Public Property UseVelocityBasedPressure As Boolean
Valor da propriedade
bool
True, se a velocidade da caneta for usada. Caso contrário, false.
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10, version 2004 (introduzida na 10.0.19041.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v10.0)
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Comentários
Essa configuração é válida para pincéis de caneta esferográfica e lápis.
Para o pincel de caneta esferográfica, uma velocidade mais rápida resulta em um traço mais fino, enquanto uma velocidade mais baixa resulta em um traço mais grosso.
Para o pincel de lápis, uma velocidade mais rápida resulta em um traço mais fino e mais leve, enquanto uma velocidade mais baixa resulta em um traço mais grosso e mais escuro.
Ao usar o InkToolbar, InkModelerAttributes deve ser definido no evento InkToolbar.ActiveToolChanged , pois os atributos são substituídos sempre que a ferramenta ativa é alterada.