InkDrawingAttributes.IgnorePressure Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
public:
property bool IgnorePressure { bool get(); void set(bool value); };
bool IgnorePressure();
void IgnorePressure(bool value);
public bool IgnorePressure { get; set; }
var boolean = inkDrawingAttributes.ignorePressure;
inkDrawingAttributes.ignorePressure = boolean;
Public Property IgnorePressure As Boolean
Valor da propriedade
bool
true se a pressão for ignorada; caso contrário , false. O valor padrão é false.
Exemplos
O exemplo a seguir demonstra como definir o atributo IgnorePressure para todos os traços gerenciados por este objeto InkManager (inkManager
) que são criados após a chamada do método SetDefaultDrawingAttributes .
var inkManager = new Windows.UI.Input.Inking.InkManager();
var drawingAttributes = new Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes();
drawingAttributes.ignorePressure = true;
inkManager.setDefaultDrawingAttributes(drawingAttributes);
Comentários
Se IgnorePressure estiver definido como false, o usuário poderá modificar a espessura de um traço ajustando a quantidade de pressão aplicada à superfície do digitalizador durante a gravação.
As ações a seguir podem ser afetadas pela configuração IgnorePressure.
IgnorePressure | Verdadeiro | Falso |
---|---|---|
Copiar | Nenhum efeito. Os dados de pressão, se presentes, são gravados no fluxo isf (formato serializado à tinta). | Nenhum efeito. Os dados de pressão, se presentes, são gravados no fluxo isf (formato serializado à tinta). |
Colar | Dependendo da implementação, os dados de pressão do fluxo ISF (Formato Serializado à Tinta) podem ser ignorados durante a renderização. | Dependendo da implementação, os dados de pressão do fluxo isf (formato serializado à tinta) podem ser aplicados durante a renderização. |
Salvar | Nenhum efeito. Os dados de pressão, se presentes, são gravados no fluxo isf (formato serializado à tinta). | Nenhum efeito. Os dados de pressão, se presentes, são gravados no fluxo isf (formato serializado à tinta) |
Carregar | Dependendo da implementação, os dados de pressão do fluxo ISF (Formato Serializado à Tinta) podem ser ignorados durante a renderização. | Dependendo da implementação, os dados de pressão do fluxo isf (formato serializado à tinta) podem ser aplicados durante a renderização. |
Aplica-se a
Confira também
- Pressure
- Interações por caneta
- Introdução: oferecer suporte à tinta em seu aplicativo UWP
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