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TranslationAnimation Classe

Definição

Fornece métodos que permitem recuperar os parâmetros para uma animação de tradução (mover para um novo local).

public ref class TranslationAnimation sealed : IPropertyAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class TranslationAnimation final : IPropertyAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class TranslationAnimation : IPropertyAnimation
Public NotInheritable Class TranslationAnimation
Implements IPropertyAnimation
Herança
Object Platform::Object IInspectable TranslationAnimation
Atributos
Implementações

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows Desktop Extension SDK (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract (introduzida na v1.0)

Exemplos

Para obter uma instância da classe TranslationAnimation, primeiro você obtém a coleção de animações na descrição da animação e, em seguida, orienta essa matriz de animações para encontrar qualquer que seja de conversão de tipo. Os exemplos a seguir mostram esse processo. Presume-se que o efeito e os parâmetros de destino foram atribuídos anteriormente.

using Windows.UI.Core.AnimationMetrics;

AnimationDescription animationDescription = new AnimationDescription(effect, target);
foreach (var animation in animationDescription.Animations)
{
    switch (animation.Type)
    {
        case PropertyAnimationType.Scale:
            {
                ScaleAnimation scale = animation as ScaleAnimation;
                // Retrieve scale animation metrics.
            }
            break;
        case PropertyAnimationType.Translation:
            {
                TranslationAnimation scale = animation as TranslationAnimation;
                // Retrieve translation animation metrics.
            }
            break;
        case PropertyAnimationType.Opacity:
            {
                OpacityAnimation opacity = animation as OpacityAnimation;
                // Retrieve opacity animation metrics.
            }
            break;
    }
}

Comentários

Para executar uma animação de tradução, alterne a posição do item de seu local atual para seu local final (o local do objeto após a alteração no layout) de acordo com as informações de tempo fornecidas por meio dos métodos dessa interface.

Os controles de tempo Control1 e Control2 especificam o local do primeiro e do segundo pontos de controle de uma curva Bézier cúbica. Esses dois pontos têm o mesmo significado que na propriedade CSS transition-timing-function . O ponto de controle zero é sempre (0,0) e o ponto de controle três é sempre (1,1). As coordenadas de Control1 e Control2 estão sempre no intervalo de 0 a 1, inclusive.

Na curva Bézier resultante, a coordenada x representa o tempo e a coordenada y representa o progresso. A curva bruta de (0,0) para (1,1) é dimensionada para corresponder à duração real e ao intervalo da transição animada, de modo que x=0 é a hora inicial da transformação, x=1 é a hora final, y=0 é o valor inicial da propriedade animada e y=1 é o valor final. Os valores de x e y entre 0 e 1 representam valores intermediários correspondentes de tempo e a animação.

Propriedades

Control1

Obtém o local do primeiro ponto de controle para a curva Bézier cúbica que descreve como a tradução deve animar ao longo do tempo.

Control2

Obtém o local do segundo ponto de controle para a curva de Bézier cúbica que descreve como a tradução deve animar ao longo do tempo.

Delay

Obtém a quantidade de tempo entre quando a animação de tradução é instruída a começar e quando essa animação realmente começa a desenhar.

Duration

Obtém a quantidade de tempo sobre a qual a animação de tradução deve ser executada. Isso não inclui o atraso.

Type

Obtém o tipo de animação representado por esse objeto.

Aplica-se a

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