AnimationDescription(AnimationEffect, AnimationEffectTarget) Construtor
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria um objeto AnimationDescription com uma animação e um destino específicos.
public:
AnimationDescription(AnimationEffect effect, AnimationEffectTarget target);
AnimationDescription(AnimationEffect const& effect, AnimationEffectTarget const& target);
public AnimationDescription(AnimationEffect effect, AnimationEffectTarget target);
function AnimationDescription(effect, target)
Public Sub New (effect As AnimationEffect, target As AnimationEffectTarget)
Parâmetros
- effect
- AnimationEffect
O efeito de animação a ser aplicado ao destino.
- target
- AnimationEffectTarget
O destino do efeito de animação.
Comentários
É importante observar que nem todos os destinos são válidos para todos os efeitos de animação. Se um efeito não der suporte ao destino especificado, o método falhará.
As propriedades de um objeto AnimationDescription são capturadas no momento em que esse método é chamado. Se o usuário alterar as configurações de animação, os valores originalmente capturados continuarão a ser retornados por qualquer objeto AnimationDescription criado antes da alteração. Para garantir que as propriedades que você recupera por meio de métodos dessa classe correspondam às configurações ativas no momento, chame esse método para construir o objeto imediatamente antes do uso.
Como todas as propriedades do objeto AnimationDescription são capturadas no momento da construção, o objeto em si é imutável e pode ser empacotado livremente.