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ImplicitAnimationCollection.Insert(String, ICompositionAnimationBase) Método

Definição

Insere uma animação na coleção.

public:
 virtual bool Insert(Platform::String ^ key, ICompositionAnimationBase ^ value) = IMap<Platform::String ^, ICompositionAnimationBase ^>::Insert;
bool Insert(winrt::hstring const& key, ICompositionAnimationBase const& value);
public bool Insert(string key, ICompositionAnimationBase value);
function insert(key, value)
Public Function Insert (key As String, value As ICompositionAnimationBase) As Boolean

Parâmetros

key
String

Platform::String

winrt::hstring

A propriedade que a animação afeta.

value
ICompositionAnimationBase

A animação a ser inserida.

Retornos

Boolean

bool

Valor booliano que indica se a animação foi inserida com êxito.

Implementações

Aplica-se a