ImplicitAnimationCollection.Insert(String, ICompositionAnimationBase) Método
Definição
Importante
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Insere uma animação na coleção.
public:
virtual bool Insert(Platform::String ^ key, ICompositionAnimationBase ^ value) = IMap<Platform::String ^, ICompositionAnimationBase ^>::Insert;
bool Insert(winrt::hstring const& key, ICompositionAnimationBase const& value);
public bool Insert(string key, ICompositionAnimationBase value);
function insert(key, value)
Public Function Insert (key As String, value As ICompositionAnimationBase) As Boolean
Parâmetros
- key
-
String
Platform::String
winrt::hstring
A propriedade que a animação afeta.
A animação a ser inserida.
Retornos
Boolean
bool
Valor booliano que indica se a animação foi inserida com êxito.