HardwareIdentification Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece a capacidade de obter um identificador de hardware que representa o hardware atual.
public ref class HardwareIdentification abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.System.Profile.ProfileHardwareTokenContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class HardwareIdentification final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.System.Profile.ProfileHardwareTokenContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public static class HardwareIdentification
Public Class HardwareIdentification
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows Desktop Extension SDK (introduzida na 10.0.10240.0)
Windows Mobile Extension SDK (introduzida na 10.0.10240.0) Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0) |
API contract |
Windows.System.Profile.ProfileHardwareTokenContract (introduzida na v1.0)
|
Exemplos
O código a seguir mostra como obter a ID de hardware de um dispositivo usando GetPackageSpecificToken.
// nonce is an IBuffer object that would be sent from the cloud service.
HardwareToken packageSpecificToken;
packageSpecificToken = Windows.System.Profile.HardwareIdentification.GetPackageSpecificToken(nonce);
// hardware id, signature, certificate IBuffer objects
// that can be accessed through properties.
IBuffer hardwareId = packageSpecificToken.Id;
IBuffer signature = packageSpecificToken.Signature;
IBuffer certificate = packageSpecificToken.Certificate;
void MainPage::DefaultLaunch()
{
// nonce is a value of type Windows::Storage::Streams::IBuffer, which
// would be sent from the cloud service in a real scenario.
Windows::System::Profile::HardwareToken packageSpecificToken{
Windows::System::Profile::HardwareIdentification::GetPackageSpecificToken(nonce) };
// hardware id, signature, certificate IBuffer objects
// that can be accessed through properties.
Windows::Storage::Streams::IBuffer hardwareId{ packageSpecificToken.Id() };
Windows::Storage::Streams::IBuffer signature{ packageSpecificToken.Signature() };
Windows::Storage::Streams::IBuffer certificate{ packageSpecificToken.Certificate() };
}
// nonce is an IBuffer object that would be sent from the cloud service.
HardwareToken^ packageSpecificToken;
packageSpecificToken = Windows::System::Profile::HardwareIdentification::GetPackageSpecificToken(nonce);
// hardware id, signature, certificate IBuffer objects
// that can be accessed through properties.
IBuffer^ hardwareId = packageSpecificToken->Id;
IBuffer^ signature = packageSpecificToken->Signature;
IBuffer^ certificate = packageSpecificToken->Certificate;
// nonce is an IBuffer object that would be sent from the cloud service.
Dim packageSpecificToken As Windows.System.Profile.HardwareToken
packageSpecificToken = Windows.System.Profile.HardwareIdentification.GetPackageSpecificToken(nonce)
// hardware id, signature, certificate IBuffer objects
// that can be accessed through properties.
Dim hardwareId As Windows.Storage.Streams.IBuffer = packageSpecificToken.Id
Dim signature As Windows.Storage.Streams.IBuffer = packageSpecificToken.Signature
Dim certificate As Windows.Storage.Streams.IBuffer = packageSpecificToken.Certificate
Comentários
Consulte Diretrizes sobre como usar a ASHWID (ID de Hardware Específica do Aplicativo) para implementar a lógica do aplicativo por dispositivo para obter mais informações.
Observação
Essa classe não é ágil, o que significa que você precisa considerar seu modelo de threading e comportamento de marshaling. Para obter mais informações, consulte Threading and Marshaling (C++/CX) e Using Windows Runtime objects in a multithreaded environment (.NET).
Métodos
GetPackageSpecificToken(IBuffer) |
Obtém um ASHWID (identificador de hardware) que representa o hardware atual. O ASHWID retornado será diferente para cada pacote de aplicativos. Em outras palavras, essa API retornará identificadores diferentes quando chamada por dois aplicativos de pacotes diferentes. Ele retornará o mesmo identificador quando chamado por dois aplicativos que fazem parte do mesmo pacote. |