SpeechSynthesizerOptions.AudioPitch Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o tom (alteza relativa ou a baixa) do enunciado de síntese de fala.
public:
property double AudioPitch { double get(); void set(double value); };
double AudioPitch();
void AudioPitch(double value);
public double AudioPitch { get; set; }
var double = speechSynthesizerOptions.audioPitch;
speechSynthesizerOptions.audioPitch = double;
Public Property AudioPitch As Double
Valor da propriedade
double
O tom do mecanismo de síntese de fala selecionado (voz).
Esse valor pode variar de 0,0 (tom mais baixo) a 2,0 (tom mais alto), inclusive. O valor padrão é 1.0.
Algumas vozes têm um tom mínimo de fala superior a 0,0 e um tom máximo de fala inferior a 2,0.
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Fall Creators Update (introduzida na 10.0.16299.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v5.0)
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Comentários
Se a SSML (Linguagem de Marcação de Síntese de Fala) for usada, AudioPitch será combinado com qualquer marcação de prosódia na marcação.
Observação
Prosódia são propriedades de sílabas e unidades maiores de fala, não segmentos fonéticos individuais (vogais e consoantes).