IPlayReadyLicenseSession2 Interface
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece a capacidade de enumerar licenças PlayReady somente na memória, além de licenças persistentes.
public interface class IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
struct IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
public interface IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
Public Interface IPlayReadyLicenseSession2
Implements IPlayReadyLicenseSession
- Derivado
- Atributos
- Implementações
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Creators Update (introduzida na 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v4.0)
|
Métodos
ConfigureMediaProtectionManager(MediaProtectionManager) |
Atualizações o gerenciador de proteção de mídia com as configurações apropriadas para que a base de mídia possa ser usada para reprodução. (Herdado de IPlayReadyLicenseSession) |
CreateLAServiceRequest() |
Cria uma solicitação de serviço de aquisição de licença cuja licença será vinculada à sessão de mídia. (Herdado de IPlayReadyLicenseSession) |
CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
Cria um iterador de objeto PlayReadyLicense que dá suporte a licenças PlayReady somente na memória, além de licenças persistentes. |