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PlayToReceiver.PauseRequested Evento

Definição

Ocorre quando a reprodução de áudio ou vídeo foi pausada.

// Register
event_token PauseRequested(TypedEventHandler<PlayToReceiver, IInspectable const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void PauseRequested(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
PlayToReceiver::PauseRequested_revoker PauseRequested(auto_revoke_t, TypedEventHandler<PlayToReceiver, IInspectable const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<PlayToReceiver,object> PauseRequested;
function onPauseRequested(eventArgs) { /* Your code */ }
playToReceiver.addEventListener("pauserequested", onPauseRequested);
playToReceiver.removeEventListener("pauserequested", onPauseRequested);
- or -
playToReceiver.onpauserequested = onPauseRequested;
Public Custom Event PauseRequested As TypedEventHandler(Of PlayToReceiver, Object) 

Tipo de evento

Comentários

Para obter um exemplo de criação de um receptor play to de software, consulte Conversão de mídia.

async void receiver_PauseRequested(
    Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver sender,
    object args)
{
    await dispatcher.RunAsync(
        Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
        {
            VideoPlayer.Pause();
        });
}
Async Sub receiver_PauseRequested(
    sender As Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver,
    args As Object)

    Await Dispatcher.RunAsync(
        Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal,
        Sub()
            VideoPlayer.Pause()
        End Sub)
End Sub

Aplica-se a

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