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SpatialAudioModel Enumeração

Definição

Especifica o modelo de processamento de áudio espacial usado por um AudioNodeEmitter.

public enum class SpatialAudioModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class SpatialAudioModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum SpatialAudioModel
var value = Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.objectBased
Public Enum SpatialAudioModel
Herança
SpatialAudioModel
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)

Campos

Nome Valor Description
FoldDown 1

O áudio espacial é processado usando métodos não espaciais, como movimento panorâmico entre canais estéreo. Isso fornece um som espacial menos realista que preserva as coordenadas X e Z do emissor, mas ignora efetivamente a coordenada Y. Esse modelo tem um custo de CPU e memória menor do que o processamento baseado em objeto.

ObjectBased 0

O áudio espacial é processado usando o algoritmo HRTF (função de transferência relativa à cabeça) da Microsoft. Isso fornece um som espacial mais realista que preserva as coordenadas X, Y e Z do emissor, mas com um custo de CPU e memória mais alto do que o processamento dobrável.

Aplica-se a