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FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs Classe

Definição

Fornece dados para o evento AudioFrameInputNode.QuantumStarted . Esse evento é gerado quando o grafo de áudio que contém o nó de entrada do quadro de áudio está pronto para começar a processar um novo quantum de dados.

public ref class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
Public NotInheritable Class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
Herança
Object Platform::Object IInspectable FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Comentários

Obtenha uma instância dessa classe manipulando o evento AudioFrameInputNode.QuantumStarted .

Propriedades

RequiredSamples

Obtém o número de exemplos que o grafo de áudio requer para preencher o quantum com dados.

Aplica-se a