HolographicReprojectionMode Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa o tipo de reprojeção que um aplicativo está solicitando para estabilizar sua renderização holográfica em relação ao movimento da cabeça do usuário.
public enum class HolographicReprojectionMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class HolographicReprojectionMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum HolographicReprojectionMode
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.positionAndOrientation
Public Enum HolographicReprojectionMode
- Herança
-
HolographicReprojectionMode
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Creators Update (introduzida na 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v4.0)
|
Campos
Disabled | 2 | A imagem não deve ser estabilizada para o movimento da cabeça do usuário, em vez disso, permanecendo fixa na tela. Isso geralmente é desencorajado, pois só é confortável para os usuários quando usado com moderação, como quando o único conteúdo visível é um cursor pequeno. |
OrientationOnly | 1 | A imagem deve ser estabilizada apenas para alterações na orientação da cabeça do usuário, ignorando as alterações posicionais. Isso é melhor para conteúdo bloqueado pelo corpo que deve marcar junto com o usuário enquanto ele anda por aí, como vídeo de 360 graus. |
PositionAndOrientation | 0 | A imagem deve ser estabilizada para alterações na posição e na orientação da cabeça do usuário. Isso é melhor para conteúdo bloqueado pelo mundo que deve permanecer fisicamente estacionário à medida que o usuário anda por aí. |