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HolographicDepthReprojectionMethod Enumeração

Definição

Especifica o método de reprojeção usado para processar o buffer de profundidade enviado para estabilização de imagem para uma câmera holográfica específica quando um determinado HolographicFrame é apresentado.

public enum class HolographicDepthReprojectionMethod
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 720896)]
enum class HolographicDepthReprojectionMethod
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 720896)]
public enum HolographicDepthReprojectionMethod
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicDepthReprojectionMethod.depthReprojection
Public Enum HolographicDepthReprojectionMethod
Herança
HolographicDepthReprojectionMethod
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10, version 2104 (introduzida na 10.0.20348.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v12.0)

Campos

Nome Valor Description
AutoPlanar 1

Um plano de melhor ajuste será construído usando os dados de profundidade e o plano de melhor ajuste será usado para reprojeção planar. O plano de melhor ajuste é otimizado usando suavização temporal e viés fronto-parallel.

DepthReprojection 0

Cada pixel será reprojetado usando um valor de profundidade suavizado e filtrado, que é derivado de informações de profundidade locais para esse pixel.

Comentários

Use esse valor ao definir a propriedade DepthReprojectionMethod no HolographicCameraRenderingParameters para cada quadro ao qual ele deve ser aplicado.

Esse valor só é aplicável quando o aplicativo também envia um buffer de profundidade para o mesmo HolographicFrame.

Aplica-se a