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DirectXPrimitiveTopology Enumeração

Definição

Valores que indicam como o pipeline interpreta os dados de vértice associados ao estágio do assembler de entrada. Esses valores de topologia primitiva determinam como os dados de vértice são renderizados na tela. Esse é um Windows Runtime equivalente à enumeração D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY.

public enum class DirectXPrimitiveTopology
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class DirectXPrimitiveTopology
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum DirectXPrimitiveTopology
var value = Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.undefined
Public Enum DirectXPrimitiveTopology
Herança
DirectXPrimitiveTopology
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10, version 1903 (introduzida na 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v8.0)

Campos

Nome Valor Description
LineList 2

Consulte D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST.

LineStrip 3

Consulte D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP.

PointList 1

Consulte D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST.

TriangleList 4

Consulte D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST.

TriangleStrip 5

Consulte D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP.

Undefined 0

Consulte D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED.

Comentários

Consulte D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY para obter descrições dessas topologias.

Aplica-se a