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GameChatOverlayMessageSource.SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived Método

Definição

Define o atraso antes que a sobreposição do chat do jogo seja fechada após receber uma mensagem. Essa API não está disponível para todos os aplicativos. A menos que sua conta de desenvolvedor seja provisionada especialmente pela Microsoft, seu aplicativo não poderá usar essa API.

public:
 virtual void SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan value) = SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived;
void SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan const& value);
public void SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(System.TimeSpan value);
function setDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(value)
Public Sub SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived (value As TimeSpan)

Parâmetros

value
TimeSpan TimeSpan

O atraso antes do encerramento da sobreposição do chat do jogo.

Aplica-se a