GameChatOverlay.AddMessage(String, String, GameChatMessageOrigin) Método
Definição
Importante
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Renderize uma mensagem na sobreposição do chat do jogo.
public:
virtual void AddMessage(Platform::String ^ sender, Platform::String ^ message, GameChatMessageOrigin origin) = AddMessage;
void AddMessage(winrt::hstring const& sender, winrt::hstring const& message, GameChatMessageOrigin const& origin);
public void AddMessage(string sender, string message, GameChatMessageOrigin origin);
function addMessage(sender, message, origin)
Public Sub AddMessage (sender As String, message As String, origin As GameChatMessageOrigin)
Parâmetros
- sender
-
String
Platform::String
winrt::hstring
O nome da conta que enviou a mensagem. Na maioria dos casos, esse deve ser o gamertag.
- message
-
String
Platform::String
winrt::hstring
O conteúdo da mensagem.
- origin
- GameChatMessageOrigin
A origem da mensagem (voz ou texto).