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GameModeConfiguration.RelatedProcessNames Propriedade

Definição

Retorna uma lista de processos relacionados a jogos que não serão afetados pelo Modo de Jogo. Os nomes dos processos podem ser adicionados e removidos, no entanto, SaveAsync() precisará ser chamado para persistir as alterações.

public:
 property IVector<Platform::String ^> ^ RelatedProcessNames { IVector<Platform::String ^> ^ get(); };
IVector<winrt::hstring> RelatedProcessNames();
public IList<string> RelatedProcessNames { get; }
var iVector = gameModeConfiguration.relatedProcessNames;
Public ReadOnly Property RelatedProcessNames As IList(Of String)

Valor da propriedade

IVector<String>

IList<String>

IVector<Platform::String>

IVector<winrt::hstring>

Requisitos do Windows

Funcionalidades do aplicativo
gameList

Comentários

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Aplica-se a