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GameModeConfiguration.MaxCpuCount Propriedade

Definição

O número máximo de CPUs que o jogo usará, isso não pode exceder o total de núcleos lógicos no processador do dispositivo de sistemas

public:
 property IReference<int> ^ MaxCpuCount { IReference<int> ^ get(); void set(IReference<int> ^ value); };
IReference<int> MaxCpuCount();

void MaxCpuCount(IReference<int> value);
public System.Nullable<int> MaxCpuCount { get; set; }
var iReference = gameModeConfiguration.maxCpuCount;
gameModeConfiguration.maxCpuCount = iReference;
Public Property MaxCpuCount As Nullable(Of Integer)

Valor da propriedade

Requisitos do Windows

Funcionalidades do aplicativo
gameList

Comentários

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Aplica-se a