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RawGameController.GetSwitchKind(Int32) Método

Definição

Obtém o tipo da opção especificada no controlador de jogo bruto.

public:
 virtual GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex) = GetSwitchKind;
GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int const& switchIndex);
public GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex);
function getSwitchKind(switchIndex)
Public Function GetSwitchKind (switchIndex As Integer) As GameControllerSwitchKind

Parâmetros

switchIndex
Int32

int

O índice na matriz de comutador do controlador de jogo bruto do comutador cujo tipo você está consultando.

Retornos

O tipo do comutador fornecido no controlador de jogo bruto.

Comentários

Essa função usa um inteiro, que é o índice na matriz de comutador do controlador de jogo bruto que aponta para a opção que você deseja consultar. Você pode criar sua própria matriz de comutador e, em seguida, preenchê-la com valores que representam o estado de cada comutador usando RawGameController.GetCurrentReading. Confira Controlador de jogo bruto para obter mais informações.

Aplica-se a

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