RawGameController.GetSwitchKind(Int32) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém o tipo da opção especificada no controlador de jogo bruto.
public:
virtual GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex) = GetSwitchKind;
GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int const& switchIndex);
public GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex);
function getSwitchKind(switchIndex)
Public Function GetSwitchKind (switchIndex As Integer) As GameControllerSwitchKind
Parâmetros
- switchIndex
-
Int32
int
O índice na matriz de comutador do controlador de jogo bruto do comutador cujo tipo você está consultando.
Retornos
O tipo do comutador fornecido no controlador de jogo bruto.
Comentários
Essa função usa um inteiro, que é o índice na matriz de comutador do controlador de jogo bruto que aponta para a opção que você deseja consultar. Você pode criar sua própria matriz de comutador e, em seguida, preenchê-la com valores que representam o estado de cada comutador usando RawGameController.GetCurrentReading. Confira Controlador de jogo bruto para obter mais informações.